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これは好みなブラシ集。
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Extension 便利だなぁ。
自分でも作れそうな気がするので作れるよう勉強してみますかね。
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重複コンテンツの対策方法なんて考えていなかったのですが、覚えておいたほうがよさそうですね。
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ちょうどインスタンスからのクラスオブジェクトの取得方法を忘れていたんですよね。
constructor だ。constructor。 -
変形の回転を使ってモーションの設定をしていた時、思い通りに動かなかった原因はこれなのかなぁ…。
しかし、3D回転に関する機能を扱うときは、最後のまとめに書いてある、モーションエディタの使用、入れ子による複雑な回転の制御は覚えておきたいですね。 -
Papervision3D の作品集。
まだレンダリングとかまともに手をつけていないのですが、とっつきやすいと感じています。
その手軽さゆえに、ここまでのものを作れるのでしょうね。 -
Papervision3D のデモムービー。
立方体だけでも見てて面白い。